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强力推荐!这是我玩过手感最好的射击游戏!〖游戏不止〗

2023-03-24 07:51| 来源: 网络整理| 查看: 265

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欢迎收看本期的游戏不止,我是乔伊。

在前几年大逃杀类型的游戏十分火热之时,有一款作品作为后起之秀,一出道即巅峰的爆火。如果不是外挂的侵袭,那将是一个非常好的大逃杀类型游戏——《APEX》。但 《APEX》我们在很久之前就讲过了,这期要给大家带来的是它的前身作品——《泰坦陨落2》。

人形机甲,一直是游戏和科幻电影中最具特色的装备,同时也是很人心中的钢铁浪漫。

作为人形机甲的代表作之一《泰坦陨落2》(Titanfall 2)。游戏的开发组为EA旗下的重生娱乐(Respawn Entertainment)工作室,主要成员曾经过开发《使命召唤:现代战争2》,由于和动视高层利益冲突等原因,元老们纷纷离家出走独立门户,成立了现在的重生工作室。

在加入EA后,他们决定开发出一款不同于使命召唤的游戏,但因为开发时间和进度落后等问题,没办法把所想做的东西给做出来,只好折中一下方案,把单人剧情夹杂在多人游戏中,造就出了《泰坦陨落1》。这也让1代只有个大体世界观和多人模式,并没有单人剧情。但当时做出来的快节奏机甲战斗,令玩家们眼前一亮。并在2013年的E3游戏展上获得多款奖项,广受好评后重生工作室也更有信心制作出续作,在没有了紧张的工期,工作室能够精雕细琢,把一代所缺失的遗憾给弥补回来——《泰坦陨落2》就此诞生。

游戏的世界观在科技水平高度发达,已经进入星际时代的未来。在一片虚构的恒星系“边境”,星际制造有限公司(IMC)和边境反抗军为了争夺“边境”的控制权,进行着长久战争,主角杰克 · 库博作为反抗军的一员,他的梦想是想成为操作泰坦机甲的驾驶员,这些机甲驾驶员有个更为帅气的名字——铁驭。而今天玩家扮演的库博将开始接受铁驭训练。

秉承早年间《使命召唤》的流畅射击手感,如今《泰坦陨落2》是我个人认为,我目前接触过很多射击游戏中手感的巅峰,没有之一。

真的,我非常推荐喜欢射击游戏的观众接触下这个游戏,手感真的绝了。无论是奔跑,射击,跑墙都极其丝滑,甚至之后《使命召唤》的作品,都反过来吸取了《泰坦陨落》的优点。如果你玩过后来它的衍生作品——《APEX》,你就能理解这个丝滑手感。由于用的是同一世界观,你在泰坦陨落里,能发现各种《APEX》的武器和元素。

如果今天的训练顺利,库博将完成虚拟实境训练成为一名铁驭。但这时警报响起,敌人发起了战争。

还没完成训练的主角,只好先当一名大头兵仓促应战。惨烈的提丰星登陆战中,反抗军伤亡惨重,在即将被敌人机甲处决之时,刚才训练我们的导师,操作着机甲救了我们一命。

这些泰坦机甲作为人类征服星辰大海的战争机器,除开拥有高火力和高防御。并且还有深度的人工智能。你可以驾驶它进行作战,也能信任它让机甲单独行动,成为和你出生入死的一名机器人战友。

然而敌人也派出了顶尖猎杀者的机甲,双拳难敌四手的导师被敌人击溃。这次行动失败了,而且是惨败。主角躲了下来。第二天还差点被恐龙给当了早餐。身负重伤的导师在弥留之际,将泰坦BT-7274的操作权限转移到主角身上。

虽然我们还没完成训练,但在这危机四伏的星球上,这台BT-7274的泰坦机甲成为我们唯一能信任的伙伴。游戏从这里便正式开始。

游戏在单人战役的设计上,有着非常丰富的玩法和不错的关卡设计。游戏分为两个核心:一个是铁驭也就是玩家,操作灵活,能够蹬墙跑酷,隐身避开危险。甚至能够从背后处决敌人,利用电子匕首从背后来骇入敌方机器人,让他们转变来攻击敌军。在部分关卡里需要玩家使用特定的物品或通过飞檐走壁,来进行场景互动和解密,游戏里的解密部分不算困难,当你卡关的时候还有“官方攻略”给你看。

而游戏中的另一个核心:泰坦机甲,虽然在灵活性方面有着局限,但有着更高的战斗力。随着游戏的进行,玩家会找到各具特色的武器,一共有着七种不同风格的武器可供玩家选择,并且能够随时切换,玩家在攻击其他泰坦时能够增加自己的核心值,当核心值满了后能够使用核心武装,不同风格的武器核心武装也不同,比如近战特化型的“浪人”,能够远程蓄力狙击造成高伤害的“北极星”等。

处决可谓是非常有趣的玩法,在面对一些特定敌人时满足一定条件就可以近战处决,使用的武器也会产生不同处决动画。这一设计也延续到后来的《APEX》去处决敌人,让被处决的玩家血压和怒气拉满。

主角作为天赋异禀的铁驭,可以利用自己敏捷的身法去偷对面泰坦的电池,再顺便往电池仓里塞几颗手雷,以此来以小博大摧毁对方的装甲。我个人是非常的喜欢坐进驾驶舱时屏幕开启画面的,特别是从不同的角度进入机甲的时候他的动画还不一样。

随着流程的推进,我们也逐渐熟悉这台BT,BT有着自己独有的AI。在战场上我们是并肩作战的战友,在平时也成为了主角的一个好友。偶尔还能开玩笑和大家进行调侃聊天。每次战斗我们和BT的情感也逐步加深,每一次的危急关头,BT那一次次的“相信我”也打动着玩家的内心。

在关卡设计上,游戏采用了传统的线性剧情,但在场景的设计上却又十分的开放,玩家有着多条路线可以进行探索,甚至在其中有一关需要沿着工厂流水线前进,稍不注意你甚至可能会里面迷路。在地图中散落着一些铁驭头盔,作为收集品来挑战玩家的操作技术。每一章剧情有着几乎完全不同的地图风格和要素设计,避免游戏玩到后面过度重复所引发的审美疲劳,能够让玩家快乐突突突的同时,也能够体验解谜的乐趣。最令我惊艳的便是有一关便是需要使用时空穿梭器,穿越于过去和现在寻找线索,来回切换时间换来避开危险,寻找道路并能够从残留的影像中了解事情的经过,场景画面和游戏音乐的完美结合让人难忘。

游戏流程方面并不算长,可能你玩快一点一个下午就能够通关了,但这款游戏却能够用着有限的章节带给玩家最好的游戏体验,从一开始单兵身陷敌后,靠着一人一机想办法回归部队。到最后的战场,空降数十辆泰坦总决战都能够让玩家大呼过瘾。

并且游戏在细节方面做得十分到位。例如拿走小机器人手里的道具他甚至会有个伤心的表情出现。当玩家从现在穿越回过去击杀敌人在回到现在,会发现原来空荡荡的地面上会出现已经包浆的尸体。甚至敌人会根据我们的行动来说一些垃圾话。

游戏除开单人剧情,在多人游戏里的一共有11种游戏模式可以选择。相比于传统的射击游戏玩家之间的对抗,再加入了泰坦这一元素后,游戏的节奏大幅度上升。并且玩家可以选择适合自己的技能,这些不少技能都被做到了APEX里。

例如勾爪,影分身,相位转移等。每个玩家会有一个计量表,当计量表满了之后便可以召唤泰坦降临,以此在战场上获得更多的优势,召唤出来的泰坦甚至可以压死敌方玩家。当然,就算你没有泰坦你也可骑在队友的泰坦身上,或者当掩体来步坦协同。

除开玩家外,地图内还会放置一些电脑AI来增加战场氛围。令人意外的是这游戏甚至到了现在都还没鬼服。唯一的缺点可能是,由于游戏流畅度很高,这便导致操作上限会大幅度提升。老玩家各种飞天走壁,神出鬼没。新人一进去还没摸清楚情况,就被这些老玩家各种花式暴打。

虽然这款游戏已经发售5年了,但这游戏优秀的关卡设计精美的美术风格以及良好的射击手感,毫不夸张的说就算放在现在也是一款质量上乘的作品。只可惜当时的EA高层对于《泰坦陨落2》的态度较为冷淡。导致了这款作品与《战地1》、《使命召唤:无限战争》同期发售,与这些热门IP相比《泰坦陨落2》缺乏竞争力,导致销量惨淡。

然而酒香不怕巷子深,随着利用《泰坦陨落2》的资源和世界观,重新打造的《APEX》大火,作为前身作品的泰坦陨落也被玩家重新所注意。游戏不但有官中,还有中文配音。如果你是一名FPS游戏或者一名机甲爱好者,《泰坦陨落2》绝对是一款值得你们一试的好游戏。

对了,同时顺带给大家说下。如果你不是特别喜欢《泰坦陨落》想买来当收藏的话。单纯想体验剧情,就最好别直接买游戏不然很亏。游戏是包含在”EA PLAY ”中的,这是个什么意思啊。就是你只需要出几十块钱,订阅一个月会员。在会员期内像《战地》《星球大战》《死亡空间》《荣誉勋章》等游戏都可以随便玩。因此只花点钱开个会员,游戏打通关了,剩下的时间还可以体验下其他游戏就非常划算。

—以下内容涉及结局和剧透,请谨慎阅读—

游戏的剧情不算复杂,作为一个线性游戏并且没有太多的隐藏要素和分支线,我这里就就给大家简单讲讲剧情吧。

在拿到了泰坦BT的驾驶权后,当务之急便是和大部队汇合,成功击败一名敌人雇佣兵头领后,我们窃听到了一个重要的信息。敌人正在准备搞一个叫“圣柜”的玩意。为了把这一重要信息汇报给总部。

BT经过分析给我们找到了一条捷径回去。需要穿过一座敌人的工厂,但也因为这条捷径,导致BT被工厂的机械手臂抓走。我们需要在高度变化的工厂内救回我们的机甲战友。经过一番探索下发现,这个工厂是雇佣兵的试验场,用来试验士兵武器强度。一番激战后我们救回了BT,前往汇合点准备与大部分汇合。然而当抵达汇合点后,这里的友军也已经遭遇攻击。安德森少校坟头草都可以藏恐龙了。

在利用少校的时空手套,穿越回过去了解他们曾经遭遇的战况,发现敌人正利用所谓的“圣柜”。也就是一个新型的空间武器,试图摧毁整个星球和反抗军大本营,逼迫反抗军放弃边境。在了解这一重要信息后,我们前往信号站汇报给反抗军总部,一场关于生死存亡的大战即将展开。主角的目的便是夺取敌人的“圣柜”。以此来避免遭到毁灭性打击。BT也一次次在激烈的战斗中,让主角得以生还。

直到最后接舷战,追上了敌人的舰队,一番激战后BT失去了自己的手臂。但还是成功夺得了“圣柜”。飞船也在敌人的猛烈攻击下即将坠毁。我们要求BT带着“圣柜”逃走。作为机器人,它应该是理性的无条件执行命令,完成任务。然而BT竟告诉我们:他要执行协议3,保护铁驭。“我不会失去另一位铁驭的”。

这句话从表面看有着机器人冰冷的理性,却蕴含着极其复杂的情感。BT-7274曾经没有保护好它的铁驭驾驶员,失去了自己出生入死的战友。而库博作为它的第二任铁驭,这次BT再也不愿意在失去他了。用身体誓死保护着库博,等待着飞船的坠毁。

在被敌人生擒后,BT誓死不从,最后惨遭击毁,到手的圣柜也被敌人强行拿走。残缺的BT-7274把核心资料留给了我们,在费尽千辛万苦后,我们逃了出来。敌人即将启动圣柜,毁灭即将到来。

为了这生死一战,反抗军空投了一架新的机甲,在我们换上BT-7274的核心资料后。它再次归来。我们将和BT为了生存,展开最后的决战。战况非常激烈,双方都殊死一搏,出动了大量泰坦机甲。经过一番苦战,解决了最后一名敌人后,我们还是来不及阻止圣柜的启动,电磁冲击让BT的系统超载。就在我们躺在地上无法行动的时候,敌人雇佣兵的老大走了过来,原以为他是要处决我们,结果他对于我们誓死抗争表示了敬佩。甚至给了我们APEX的邀请函。

圣柜即将启动,BT经过计算和分析,只有利用机甲自爆的威力才能摧毁圣柜。库博坚定地表示,愿意和出生入死的机甲战友一同牺牲。

然而BT在最后关头,还是库博掷出只牺牲了自己。这次巨大的爆炸炸毁了整个星球,库博活了下来。这次并没有带上BT的核心数据。我们也不可能将其复原了。

虽然和平降临了,我们也挽救了不少人。但我们出生入死的战友。

BT-7274,消失在了爆炸之中。

感谢收看本期的游戏不止,喜欢的观众朋友们可以点赞关注收藏转发,我是乔伊,我们下期再见。



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